计算机图形学与混合现实前沿研讨会 (GAMES 2019)日程(持续更新中)
2019.5.4(星期六)
08:20 - 08:30 | 开幕式 | ||
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08:30 – 09:00 | 综述进展-1 | 刘利刚 (中国科技大学) |
三维形状的理解、分析与重建 |
09:00 – 09:30 | 综述进展-2 | 徐凯 (国防科技大学) |
基于深度学习的三维几何生成 |
09:30 – 10:00 | 综述进展-3 | 董豪 (北京大学前沿计算研究中心) |
生成对抗网络:从G+D到G+D+E |
10:00 – 10:30 | 合影&茶歇 | ||
10:30 – 11:00 | 综述进展-4 | 周晓巍 (浙江大学) |
基于视觉的物体和人体3D位姿估计 |
11:00 – 11:30 | 综述进展-5 | 汪云海 (山东大学) |
数据图形学:基于几何优化的信息可视化研究 |
11:30 – 12:00 | 综述进展-6 | 程志全 (化身科技有限公司) |
三维化身——三维人体数据的智能化获取与产业化应用 |
12:00 – 13:30 | 午餐 | ||
13:30 – 14:00 | 综述进展-7 | 陈仁杰 (德国马普计算机研究所) |
广义重心坐标及应用 |
14:00 - 14:30 | 综述进展-8 | 刘永进 (清华大学) |
物理可实现的任意三维模型间变形方法及应用研究 |
14:30 - 15:00 | 综述进展-9 | 张鑫 (侑虎科技有限公司) |
如何为上千款游戏研发团队提供性能优化服务 |
15:00 – 15:20 | 茶歇 | ||
15:20 – 15:28 | 最新成果报告 | 余旻婧 (清华大学) |
LineUp: Computing Chain-based Physical Transformation |
15:28 – 15:36 | 张浩 (清华大学) |
InteractionFusion: Real-time Reconstruction of Hand Poses and Deformable Objects in Hand-object Interactions | |
15:36 – 15:44 | 刘丽娟 (网易伏羲实验室) |
NeuroSkinning: Automatic Skin Binding for Production Characters with Deep Graph Networks | |
15:44 – 15:52 | 张心欣 (北京电影学院高精尖未来影像创新中心) |
Efficient and Conservative Fluids Using Bidirectional Mapping | |
15:52 – 16:00 | 董思言 (山东大学) |
Multi-Robot Collaborative Dense Scene Reconstruction | |
16:00 – 16:08 | 刘昊宇 (中国科技大学) |
Atlas Refinement with Bounded Packing Efficiency | |
16:08 – 16:16 | 刘浩 (中国科技大学) |
Computational Peeling Art Design | |
16:16 – 16:24 | 吴润迪 (北京大学) |
Learning Character-Agnostic Motion for Motion Retargeting in 2D | |
16:24 – 16:32 | 李曼祎 (山东大学) |
GRAINS: Generative Recursive Autoencoders for Indoor Scenes | |
16:35 – 18:00 | 圆桌论坛 | 论坛主题 | 图形学的新疆界 |
论坛讲者 |
陈宝权,北京大学
鲍虎军,浙江大学 童欣,微软亚洲研究院 刘利刚,中国科技大学 周晓巍,浙江大学 汪云海,山东大学 程志全,化身科技有限公司 陈仁杰,德国马普计算机研究所 刘永进,清华大学 张鑫,侑虎科技有限公司 董豪,北京大学前沿计算研究中心 |